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Yahoo旗下相片分享社群Flickr提供1000GB免費儲存空間,不少人拿來當成相片收藏的地方,節省手機空間,也不用再買儲存設備。因此Flickr也很容易統計出用來拍攝的設備有哪些,去年底Flickr公布2015他們社群平台上最常被使用的熱門相機品牌,結果由iPhone奪冠,打敗單眼相機。
根據2015年所有上傳到Flickr的照片顯示,Flickr社群最愛使用的熱門拍照裝置以智慧手機奪冠(39%),打敗單眼相機(31%)和傻瓜相機(25%)。
而以熱門拍照機種來看,Apple系列產品成長強勁,打敗常勝軍Cannon,包辦最常使用攝影的相機排行榜的前6名,成為Flickr上最受歡迎的相機品牌。其中又以iPhone 6(5%)奪冠,iPhone 5s(4.9%)居次。
資策會創新應用服務研究所(創研所)FIND團隊日前公布調查指出,2015年台灣穿戴裝置持有者接近百萬人(93萬人),占總人口比率為4%,多數持有者的用途為「掌握自身健康資訊」與「提升運動功效」。
2015年可說是穿戴裝置百花齊放的一年,包括Apple watch、Android watch上市造成話題,而小米的手環熱銷,Garmin、三星及索尼等大品牌也參與市場,國內兩大電腦廠商華碩、宏碁接也於2015年底加入穿戴裝置戰場,宏達電也不遑多讓,HTC Vive於北京發表後即造成熱烈討論,Vive眼鏡頭盔、無線控制器、連結控制盒等並已通過美國FCC認證。
資策會創研所FIND團隊表示,2015年台灣穿戴裝置持有率約有93萬人,占總人口4%,比2014年的1.7%,成長了2.3%,如果換算成人數,2015年較2014年有倍數成長。其中又以25∼29歲的社會新鮮人為主要族群。

我做了有關轉職面試的調查。從成功與否的觀點來看,在所有調查對象中,有實力且面試表現佳者(應有的評價)占二二.一%,有實力但面試表現不佳者則占二三.○%;在有實力者當中,面試成功者人數低於半數。
另一方面,沒有實力但面試表現佳者占一五.六%,沒有實力且面試表現不佳者(應有的評價)則占三九.二%。沒有實力卻面試成功者,占了沒有實力者全體的二八.五%。從這些人身上,可看出他們具備吸引人、善交談、能針對問題做適當回答、良好的應對能力,以及說話有氣勢等要素,在「人際關係力」上獲得高度評價。然而,與之同時,即使有實力,卻有過半數的人面試表現不佳的可怕事實,也浮上了檯面。
我們試著從調查的結果,來思考能夠讓轉職者面試成功的對策。面試官認為是賣點(sales point)的部分:一是儀容的整潔度、合適的髮型與服裝,以及謹守時間等商業禮儀;二是談話的一慣性、回答的準備、簡潔的說話方式等會話能力;三是事前準備、履歷的整理、用自己的話書寫文件,以及親筆問候信等的文件撰寫。
接著,就面試官來看,應徵者的表現又符合了多少期待呢? 我們試著比較一下,應試者對於前面所提之三項賣點的重視度與實施度。在說話方式的部分,浮現出「以自己在各個業務中所擔任的角色之觀點,來整理履歷」、「有關公司全貌、業務內容、業界動向等方面的整理」、「用自己的話來說」等三項在實施上應注意的要點。
前兩項攸關面試的準備,在這一部分,則和「面試失敗之因,有八九%是出自準備不足」的回答相當一致。而且其準備的內容,是要先蒐集公司全貌及業界動向的相關情報,然後以自己在公司裡所擔任的角色及角度來彙整意見。至於「用自己的話來說」的部分,則會詢問應試者對自己的意見是否有推敲過? 是否有融會貫通? 因此,透過事前的準備與練習,抱持著自信,讓自己能夠說出非現學現賣,而是自己特有的意見。
智慧機內建拍照功能規格直逼相機,手機真能取代相機嗎?有網友提出手機沒有光圈構照、曝光時間太短等理由反駁此說法,也有網友認為,實際上,手機早就取代相機了。
智慧機內建的拍照功能越來越專業,手機相機動輒千萬畫素起跳,搭載大光圈、自動對焦、閃光燈、手動調整ISO等功能,還提升夜間拍攝表現,硬體規格和實際拍攝成像都直逼相機,到底手機能不能取代相機呢?
有網友比喻「即溶咖啡怎能取代現煮」,也有網友說,「現在誰還在用相機?」兩派說法都有道理。

104資訊科技集團行銷處協理陳力孑建議,將履歷分為「精華、升級、超值」三大區塊,在「精華區」用自傳和職務描述展現自我和企圖心,在「升級區」用關鍵證照和優秀作品拉大領先差距,在「加值區」用彈性上工和語文能力以小搏大,加強勝算。
104資訊科技集團近日進行求職者履歷總體檢,分析最近一年有更新履歷,且尋找全職工作的履歷表內容是否完整。


專業動作捕捉設備從早期機械式,電磁式,…至現今常用的光學式,主要都是利用影像追蹤來達成動作擷取的目標,所以現在坊間也許多玩家使用Xbox等體感設備來就擷取動作。而不論使用何種設備,MOCAP拍攝規劃相當重要,製作成本與規劃有絕對關係。以下分三部曲簡介重點:
◎拍攝前:
●角色類型與動作設計:
依角色特性設計動作,可能因角色身體比例不同設計動作須注意。


擴增實境(Augmented Reality,簡稱 AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度並加上相應圖像的技術,這種技術的目標是在螢幕上把虛擬世界套在現實世界並進行互動。這種技術估計由1990年提出。
隨著隨身電子產品運算能力的提升,預期擴增實境的用途將會越來越廣。
目前對於擴增實境的定義是包括三個方面的內容:
• 將虛擬物與現實結合
• 即時互動